同時還有新的危機將要到來,例如即將發生的房地產泡沫化。
曾有一名中年女性酒糟患者,飽受皮膚泛紅、臉頰中間遍佈丘疹、痘痘的困擾超過十年,期間不惜砸大錢買保養品,仍不見效果。此外,也要做好臉部保護措施,勿曝曬於陽光下避免臉部過熱,夏天可使用吹冷風降溫。
所幸,輾轉求助李院長,才發現是蠕型蟎蟲搞鬼,趕緊治療。尤其台灣地處熱帶與亞熱帶中間,天氣容易炎熱悶濕,導致臉上油脂、皮屑增加,也可能因此使臉上的「蠕型蟎蟲」大量增生。酒糟性皮膚炎隨著天氣變熱而盛行,翰穎皮膚科李政翰院長表示,國內酒糟盛行率約1%~5%,好發於30~60歲女性,男女比例約1:3。但多數酒糟患者臉頰毛孔內的蠕型蟎蟲是正常人的好幾倍。告別涼冷的4月,進入5、6月天氣明顯變暖,悶熱的浪潮讓不少民眾皮膚開始出現狀況。
確診酒糟後,患者因沒有依照醫師指示自行購買成藥治療,雖然使用期間酒糟有些許緩解,但只要停藥就不斷復發,最後甚至造成臉部嚴重過敏。李院長解釋,健康人的臉頰毛孔裡也可能長有蠕型蟎蟲,每平方公分在11~12隻以下是可以接受的。正如同人類文明的盡頭早不再單單只是科幻情節,科技「進步」必須擺脫資本主義原則所駕馭的成長方向。
「COVID-19」(2019年新型冠狀病毒疾病,以下簡稱武漢肺炎)第一波疫情在全球尚未平息,第二波正開始在亞洲各國展開,中國藉機在各邊界劍拔弩張,同時又傳出三峽大壩超出警戒線瀕臨潰堤之際。核爆的死亡和重生,絕對的破壞之後,出現未知的、無法控制的生長能量。而「阿基拉」這個神秘的名字,除了是宗教團體口中的救世主,革命運動的希望,同時更牽動政治檯面上下的陰謀,軍方的神秘研究計畫。即使不是日本動漫謎的觀眾,此際想必更加感同身受片中末世氣氛,全面崩壞面目全非的東京, 巨大環境時空中個人的渺小和對集體記憶的招喚。
小老弟的心魔,不如人的負面心理,陰暗面的自我不斷溢出。純真的消失,學習獲得了外來的神力,然而需要更用力學習控制,不為私己所用。
而說是對未來的投射想像,不如說是藉由看見對未來的期待,而更清楚回朔過去的記憶。《阿基拉》是80年代的日本動漫產業黃金時期的致高點,當中無以控制的能量,正如當初日本泡沫經濟暴走竄流的資金。劇中建築在巨大廢墟之上的新東京,末世崩壞的景象也正是後二戰世代集體的記憶。而二戰後,這樣病態無度地的高速發展的資本主義社會,經濟雖復甦,卻帶來諸多城市亂象和病態社會現象,當然還有如「水俁病」等駭人的環境污染疾病。
片中貌似愛因斯坦(Albert Einstein)的科學家所強烈迷戀,無法放棄的研究,某種創造宇宙的生命力。被無法承擔掌控的能量充塞的他,一步步走向失控邊緣,眼看他就要喚醒「阿基拉」之謎。科技必須「擺脫」資本主義成長 如果說要在瘟疫依舊蔓延,在全球氣候危機排山倒海來臨前的此時,重溫三十年前的日本科幻動畫巨作。面對金田,他一再反抗地重複碎嘴,不要再把他當孩子。
鐵男這個真正的負面主角,似乎才是集體記憶中那個自責的,壓抑的,極為日式的,像是想要擺脫自己的的陰鬱自我。這在大友克洋如「回憶三部曲」等,更加懷舊的其他作品中可以詳見。
然而真正的主角,卻是一行人中相形陰沈的死黨鐵男,他在拼死飆車中正面撞上逃出實驗室的超能力男孩,爆炸之後,鐵男體內的過去與超能力被痛苦地招喚出來。同一年代,日本導演塚本晋也的同名實驗電影《鐵男》(Tetsuo:The Iron Man,1989),與金屬機器合體的主角,擁有加乘的力量卻也同時引來無盡的身心痛苦,即便能吸收能量任意組裝,如何「使用」釋放能量卻大大超出他的意志所能控制。
這除了再次停醒人類,學會能夠自我控制,甚至學會駕馭超過自我的能量外,或許是不怕死地成為不再是自己的東西。對創造宇宙、生命的求知迷戀,學習當上帝的科學或突發猛進的技術。傳統家庭分崩離析,殺父母,御宅族,霸凌等等社會病態現象,日本如此,其他經歷高速發展的社會無不有自己的病灶,韓國的超高自殺率,貧富差異懸殊,中國的社會現況我們就不多說。鐵男的電磁超能力不斷成長,吸飽能量後卻只可能暴走失控, 被招喚出來的是不服氣當小老弟的日本軍國主義幽靈。此外,許多論者把此次的全球瘟疫危機視為,將來是必更加兇猛的氣候變遷危機的一場全球練習。當然,被濫用的「能量」和末世的重生,暗喻的是結束二戰的那兩顆原子彈,人類私心借來的上帝之火。
2020奧運的前夕,新東京建築在動盪不安的超大繁華未來都市與陳舊廢墟之上,空氣中飄著末世動盪不安的反動能量,宗教團體的糜糜之音,反對黨示威遊行的硝煙。「阿基拉」是光明之意。
又或是淹沒城市的洪水,建築物的破碎倒塌,被超能力破壞的城市,這同時是科幻未來,同時是戰後創傷少年的底層記憶文:郭家銘(《科學月刊》編輯) 夜市遊戲經典場景:射氣球 有些人丟標如此精準,可能是天份、也可能比別人多出幾分幸運。
Photo Credit: Shutterstock / 達志影像 圖一:現代飛鏢靶上的數字分布。接著,讓肱骨維持不動,前臂做最後的瞄準動作,往目標物丟過去就可以囉。
如果是慣用手的玩家,建議站在目標物靠左一點點的地方,因為若站在中心點,手還是得往左擺,丟鏢的姿勢就不夠自然,也不易命中目標。通常面積越大的鏢翼所受空氣阻力較大,飛起來也越穩。不只是一隻飛鏢,頭、尾、身都很重要 對標靶有了概觀後,就要來談談飛鏢本人啦。比較有共識的地方是,現代飛鏢的原型,最早可能始於一群軍人的消遣遊戲。
反之,許多高端玩家愛好的鎢合金標,就比較精實、細重,方便瞄準窄區之外,也較不會在命中同一區域時被上面的鏢彈開。像是鏢翼的面積與形狀,就關係著飛鏢飛行的穩定度。
其後,人們便開始以樹幹的橫切面作為標靶,由於上頭有樹輪作識別,更能考驗擲標者的準確度,也成了現代飛標靶的「初代模組」。在飛鏢「出關」前,我們可以先把飛鏢拿到視線高度,整隻手臂伸直,讓眼睛-飛鏢-目標(假設是紅心)呈一直線做瞄準的動作。
除了鏢身會影響投擲飛鏢的表現,其它鏢具的品質、選擇也有其重要性。這個活動不僅是一種「誰比較勇猛」的競爭,對長官而言,也恰巧是一種作戰的基礎訓練,因此他們也相當鼓勵軍人進行這樣的遊戲。
然而,如果射得夠準,就得擔心打在同一個位置上的飛鏢是否會打架,有些廠商為了避免這樣的問題,便把鏢翼設計成長型,但這會改變飛鏢整體的重心,還不如用小面積的鏢翼,把身手練準一點。下次逛夜市經過射氣球的攤位時,不妨小試身手,看看自己有沒有改變老闆表情的能力吧。黃銅標屬重心偏前、形體較粗且重量較輕的款式,若手較大或習慣丟拋物線的人,就適合拿這款鏢身。在戰事頻繁的年代裡,軍人在閒暇時刻會將酒桶底部翻起來,並站在壕溝中投擲尖銳物品。
在此之前,我們就先來看看,射飛鏢這個運動究竟是怎麼開始的,以及其設計的發展與巧思吧。但,要怎麼知道重心在哪呢?伸出你的食指,把飛鏢打橫放上去,只要飛鏢不會掉下來且兩邊高度一致,手指抵住的那個點就是重心啦。
有人可能會問,外圈1~20的數字,是否為隨機分布呢?其實這些數字的位置還是有設計意義的喔。與專業飛鏢的差別在於,公鏢基本上無法提供重量的回饋,在丟標時的力道掌握相對不容易,飛起來也沒辦法像專業飛鏢一個樣平穩。
參考資料 Who Invented Darts? (The Origins & History Of The Game), DartHelp, https://bit. ly/2kkZh0x. Dartboard Numbers, Darts501, https://bit.ly/2mfnbuV, 2019. 〈關於飛鏢〉,DARTSLIVE,https://bit.ly/2lS9oKQ。決定權在老闆身上,我們還是玩玩就好 回到射氣球的場景,雖說執行起來與射飛鏢大同小異,然而仍有許多不可掌控的因素存在,像是飛鏢的鏢頭是否銳利的足以刺破氣球、氣球擺放的位置是否過低,都需要用不同的策略來因應。
文章发布:2025-04-05 08:37:51
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大唐禮儀繁雜,不僅有日常禮儀,還有節慶禮儀、政治禮儀等。
索嘎